龍の背に乗った小動物2(編成編)

※当ブログは攻略記事の掲載を主目的としておりません。予めご了承ください。

2023年11月作戦の聯合チャレンジの記事後編です。編成についてを中心につらつら書いていきます。

聯合のチャレンジをしてみて以前と考え方が変わったことがあります。戦果周回編でも述べましたがランキングの現状についてです。記事執筆の時点では提督経験値3.6億上限という従来のルールが継続中ですが、どこかのアプデでテコ入れがあることを期待してやみません。上位戦果周回の楽しさがようやくわかってきたところなのに・・・という思いが強いこと。リンガ鯖に関して言えば上位を走る方が次々にお墓に入っちゃったり延命に入ったりして上位争いが正直面白くなくなってきていること。ポテンシャルやモチベは十分にあるのに寿命に縛られて本来の力を発揮できないのはどうなのかなー、と最近常々思うわけです。

2023年11月戦果周回各データ

走り始めてからしばらくは資源消費を気にせずに試行錯誤を繰り返しながら周回をしていました。聯合とか狙うなら資源課金をしてでも、というコンセプトで走っていらっしゃる方を生放送などで頻繁に見かけますが、それは継続してトップを維持していらっしゃるような極々一部の方です。エンタメ芸人の域です。良い子は真似しちゃいけません!(笑)。
聯合を狙うにあたって、一応このラインになったら止めようという線引きはしていました。結果的には最後まで守れたかなと。逆にボーキが浮いたのは出来すぎかも?。

素戦果データ

月初め経験値134520451午前素戦果平均84.6午前戦果最大値148
月末22時経験値143364292午後素戦果平均121.9午後戦果最大値198
11月獲得経験値8843841全日素戦果平均206.4全日戦果最大値327
※このデータは手入力なので若干のブレがあるかもです。

数字で見るとやっぱり割に合わない感が強いですよねー(笑)。文字通り、ゴリゴリ寿命が削れてます。

資源資材消費詳細

燃料弾薬鋼材ボーキバケツ
11/12244111978242227531991371799
11/30881438460686665172941915
消費合計-136268-113218-136088-26196-884
※このデータは手入力なので若干のブレがあるかもです。

前回イベントの消費燃料が15万くらいなので、そこを目安にしていました。鋼材はラストスパートの橘花編成が効いたなぁ。まぁ、鋼材は東急で回収できるという安心感はあります。普段から余らせ気味だし。

戦果周回で考えること

ランカー周回するにあたっていつも考えていることがあります。
第一に
「楽しく回れること」
作業ゲーとかよくいわれますが、集中力とモチベーションがないと継続できないのは当たり前の話です。ではどうやってそれを維持できているか。こればかりは人それぞれとしか言いようがないですね。
戦果周回については当ブログで何度か記事にしていますが、自分は「マラソン」と考えています。昔から観戦するのが好きだったので、よく見ていた大会中継に置き換えながら走っていると気分が乗ります。ちなみにリアルに走るのは苦手です(苦笑)。

具体的に、気分良く走れるペースがどれくらいか。これも人によって様々かとは思います。自分の場合は一つの目安として時速戦果22から25程度で走るのがベストなのかなーと。それ以上の時速を求めると資源資材消費のペースが壊れ始めたので。戦果はもちろんなのですが、同時に消費する資源も定期的にチェックしておくのも楽しく回るためには大事だと思います。

では、お待ちかね(?)の編成をば。

主な周回編成

画像はメンテ中に制空シミュで組んだものなので装備が結構適当です。これを真似してプリセット組もうとすると上位装備がおかしいことのなるのでご注意を(笑)。(だから最初に攻略サイトじゃないと・・・以下略)

3-2 おねえちゃんずブルーリボン隊

うちではほぼほぼ毎日使っているお姉ちゃんずの編成です。お姉ちゃんの括りでまとめておくと入れ替えで誰を使うかを悩まなくて済むので。ブッキーや初春、暁といった若干つらいかもーと思う子も入ります。さすがに睦月、神風はつらいですが。松は改二が来たら候補ですね。必然的にバケツの数はこの編成が一番多くなります。ここには一人っ子の島風、Ташкентも含みます。

3-2 旗艦レベリング+あるふぁ

チャレンジ中は夕立や長波など、もともとの火力が高い子がレベリング対象でした。特に夕立はお留守番だった時期が多かったこともあり、喜んで走ってくれました。あとはケッコン艦などから適当に。3-2を3編成組んで周回していたこともありましたが最後は3-2×2、3-4×2、Cond値維持のための7-1×1~2、という感じに収まりました。これでドロップカット無しの時速が22~24程度だったかと。

3-2 旗艦レベリング+あまつん中心のサブ編成

☆7新型高圧缶ひとつで高速プラスになるあまつんが何隻かいるのを有効活用、あとみっちーとゆっきーもいたのでサブでの編成がやりやすくなりました。近い将来に99経験値カットにできるといいなと考えてます。

3-4 鈴熊瑞鳳ボーキマス経由

これもほぼほぼ毎日使っているうちの嫁艦編成。まもなくくまのんもカンストしそう。夕張のポジションには長らく運改修した阿武隈がいましたが、今回の聯合チャレンジをするにあたって3-4高速プラス編成へ異動。瑞鳳がカンストしたら龍鳳に変えるかも。って感じです。この編成がうちの主軸なのでボーキが維持できたのかなと。

3-4 五航戦高速プラス上

翔鶴、瑞鶴が新型高圧缶☆7のみで高速プラスになるので、それを活用した編成です。最初はセオリーになっている赤城・加賀の5スロ活用編成を試していましたが、被弾、道中撤退が目立ち、周回するにはちょっと・・・という感じでした。五航戦に変更してからは非常に快適。何より橘花を飛ばせることが大きいです。ボーキもかなり飛ぶことを最初は覚悟してましたがドロップした空母などでとんとんにできるくらい少なめでした。ただ駆逐がいつも大破しちゃうのでそこだけ悩んでいましたが、初霜を旗艦に持っていくとだいぶ快適になりました。注意点は鋼材の消費一回につき500以上飛ぶのを許容できるかで好みが分かれそうです。

ドロップの有無は?

ドロップカット、もちろん試しました。時速は上がったのですが資源の減りが明らかに違ったので最後までドロップカットはしないで走り抜きました。バランス型でずっとやってきたのでここは譲ることができませんでした(笑)。

3-4下は使わないの?

一番早いと言われている3-4下は一度も使いませんでした。以前試したときに大破祭りであまりいい印象がなかったからというのが大きな理由です。今後もチャレンジすることがあってもかなり切羽詰まってなければ使うことがないと思います。レベルや装備が中途半端だった数年前までは資源資材消費を気にしてボスマスで被弾が激しくなるのを分かっていながら3-5などでも水雷編成を使うことも間々ありましたがスタイルとして好きではありません。

今回チャレンジしてよかったこと

一番の収穫は戦果の走り方が分かったことでしょうか。
年間で考えたとき、どうしてもイベントを挟む月で備蓄を考えたりして7-1中心で回す機会がかなり多かったと思います。駆逐艦のレベリングも兼ねるのでそれはそれでいいのですが、7-1だけだとモチベの維持が難しいかなーと。集中して戦果を稼ぐとこれくらい、という数値が明確になったのと、周回するマップ・編成を自分なりに確立できたのは大きかったです。

今後へ向けての準備

資源資材回復のスピードアップ
 具体的には特大発をあと3つ作っておきたいかなぁ。もうちょっと回復スピードを上げたい感じです。これはネジとの相談をしつつです。

小口径主砲・小型電探の改修
 3-2編成の全体強化ですね。具体的にはよく使う砲を最低☆6まで叩いておきたいところ。あまつんでC砲を量産できるのでこれをうまく活用したいところです。

バルジにもちょっと手を入れて・・・
 このチャレンジをするまでバルジを積極的に積むことをしてこなかったのですが、周回を重ねていくと重要度が上がってくる装備ですね。こつこつと星をつけていきたいところです。

艦攻が・・・たりない!
 流星改でも97艦攻(友永)でも3-4は周回できますが、やっぱり少しでも開幕雷撃強くして道中の安定化をはかりたいところです。具体的には流星改の改修をこつこつと。

最後に

突然ですが、DMMの規約って読んだことありますか?

GAMES利用規約 – DMM.com

少し前に規約改定があって話題になりましたね。自分もその時に再確認してざっと読みした感じです。
ずっと思っていたのです。リンガって他鯖に比べてアクティブさんの数もそうですが、全体人口もかなり少なくなった気が。なんとなく察してはいましたが、規約違反のユーザー、結構な数いたんではないでしょうか。そして現在も隠れてプレイいる方をちらほらみかけます。
もしかして知らないでプレイしている方もいるのかなぁ?ということで一応貼っておきます。
走っている最中に生放送のROMをしていると、「◯◯さんの複垢が~」と、話に出ることが頻繁にありました。お心あたりのある放送主さん、リスナーさんは見ていたら気をつけてくださいね。
最後にこの話題を持ってきたのには理由があって、11月に聯合を走ろうと思ったきっかけのひとつに疑惑の匂いがプンプンする方が上位を走っていたこともあったので。まぁ、こういうのもモチベに繋がります。ということです(笑)。

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